鼠标点击并拖动即可移动地图。
滚动鼠标滚轮即可进行缩放。
屏幕右侧的按钮:
缩放按钮 -> 进行更缓慢且精准的缩放
玩家按钮 -> 在地图上显示/隐藏玩家
同心圆按钮 -> 定位玩家
屏幕下方的按钮:
城市/地下按钮 -> 在地上与地下图层间切换
其他按钮用于切换是否显示各种区域及移动物体。
当前部分按钮不具有任何功能。其功能仍在开发中。
区域的作用是给交通车流、公共交通及行人提供自定义数据。共有9种不同类型的区域。
要创建区域,玩家需要在下拉菜单中选择区域类型并点击加号键(+),然后在地图中拖画区域即可。
点击区域后可编辑区域的数据。点击后会在侧面打开菜单,显示区域属性。
一切改动均会自动保存。
要关闭侧面菜单,可以点击地图、点击左箭头按钮或按ESC键。
要删除区域,需点击区域,并在侧面菜单中点击右下角的删除按钮。
区域从属于图层。例如,你创建的站台或车站区域只会在特定图层上起效和显示。
地铁车站或站台需要创建在地下图层才能正常工作。
要连接区域,须按住ALT键点击以选中多个区域。要取消选中某个区域需要按住SHIFT+ALT并点击。选中多个区域后,界面右上角会出现连接/分离操作的按钮。
路口区域
应当将所有路口划入路口区域
此区域的用途为:
为交通车流提供移动数据
令交通信号灯工作
交通信号灯方案尚不能编辑。此功能仍在开发中!
车站区域
此区域的用途为:
为公共交通载具和行人提供车站数据
创建公共交通路线
此区域尚不具有任何功能。此功能仍在开发中!
站台区域
站台区域需创建在车站区域内部。这样站台会绑定到车站。
未绑定到车站的站台区域不会起效
此区域的用途为:
为公共交通载具和行人提供车站数据
创建公共交通路线
此区域尚不具有任何功能。此功能仍在开发中!
车库区域
此区域的用途为:
为公共交通载具提供车库数据与位置s
创建公共交通路线
此区域尚不具有任何功能。此功能仍在开发中!
交通拥堵(可选)
此箭头的用途为:
创建交通堵塞
为公共交通和交通车流系统提供拥堵数据
此区域尚不具有任何功能。此功能仍在开发中!
停车区(可选)
此区域为汽车提供停车数据
此区域可防止交通车流错误生成于停车区中
此区域尚不具有任何功能。此功能仍在开发中!
公园(可选)
此区域为行人提供移动数据,使其在公园中和广场上的移动方式不同。
名称属性为可选。
要令此区域成为广场,请选中“广场”复选框。行人在广场上会自由且随机地移动。
此区域尚不具有任何功能。此功能仍在开发中!
应急事务站(可选)
应当将所有应急事务站及其建筑划入此区域
此区域为应急事务车辆提供移动数据。
此区域尚不具有任何功能。此功能仍在开发中!
城市分区(可选)
此区域的用途为:
调节一定范围内的行人密度
控制街灯开关时间
若不存在城市分区,则街灯会采用默认开关时间
限制区域(可选)
此区域用于限制特定载具或行人不可进入