Los sistemas de tráfico podrían cambiar pronto...
Para habilitar / deshabilitar automóviles y / o cambiar las velocidades estándar: ordenador -> tráfico.
Para evitar el movimiento o la aparición de vehículos específicos en áreas específicas: cree una zona de restricción en el editor de mapas.
Para el funcionamiento de automóviles y vehículos automáticos, los puntos de tráfico deben estar ubicados en el mundo. Si un vehículo no encuentra otro punto de tráfico delante de él, desaparecerá.
Los puntos de tráfico se pueden vincular al siguiente punto haciendo clic derecho en el mismo elemento. Cada punto de tráfico puede tener múltiples conexiones.
Los siguientes puntos de tráfico no tienen que estar conectados, pero pueden estarlo. (imagen)
Los puntos de tráfico que no estén alineados deben conectarse. (imagen)